As a Senior Sound Designer you will blend artistic sensibility with strong grasp of tools and techniques. You will work with a multi-disciplinary team to create immersive sound fields that enhance and support the player experience.
\n
In this role you will :
Come up with an audio design appropriate for a section of the game, in collaboration with all stakeholders.
Create high quality audio assets for characters, objects and environments, and integrate them into the game.
Maintain and update sound event integration into animations.
Record various sounds to use in the creation of game assets.
Edit voice over recordings.
Able to design complex audio systems in Wwise.
What we are looking for:
Minimum of 5 years xperience with the entire production cycle for a video game, from preproduction to live operations.
Excellent knowledge of techniques related to sound (recording, mixing, integration, postproduction, foley, SFX, music).
Experience with adding sound to a visual medium.
Excellent knowledge of standard audio and game development tools.
Strong knowledge of Wwise, Reaper and Blueprints integration.
Portfolio required for any application.
Dans ce rôle, vous devrez :
Élaborer une conception audio adaptée à une section du jeu, en collaboration avec toutes les parties prenantes;
Créer des assets audio de haute qualité pour les personnages, objets et environnements, et les intégrer dans le jeu;
Maintenir et mettre à jour l’intégration des événements sonores dans les animations;
Enregistrer divers sons à utiliser dans la création des assets du jeu;
Monter les enregistrements de voix off;
Concevoir des systèmes audio complexes dans Wwise.
Ce que nous recherchons :
Minimum 5 ans d’expérience dans l’ensemble du cycle de production d’un jeu vidéo, de la préproduction aux opérations en direct;
Excellente connaissance des techniques liées au son (enregistrement, mixage, intégration, postproduction, bruitages, effets sonores, musique);
Expérience dans l’ajout de son à un support visuel;
Excellente maîtrise des outils standards de développement audio et de jeux vidéo;
Très bonne connaissance de Wwise, Reaper et de l’intégration via Blueprints;
Un portfolio est requis pour toute candidature.
\n
En tant que Concepteur·rice Sonore Senior·e vous alliez votre sens artistique avec votre maîtrise des outils et des techniques audios. Vous travaillerez au sein d'une équipe pluridisciplinaire pour créer des environnements sonores immersifs qui enrichissent et soutiennent l’expérience du·de la joueur·euse.